Vzostup japonských virtuálnych priateľiek a dôvody, ktoré sú za ňou

Vzostup japonských virtuálnych priateľiek a dôvody, ktoré sú za ňou

Podľa prieskumu Japonskej asociácie pre sexuálnu výchovu, percento mladých mužov a žien, ktorí chodia na dátumy a sex, je najnižšie, čo bolo od začiatku údajov, ktoré sa začali zbierať v roku 1974.

Tam, kde je vo fyzickej a skutočnej ľudskej interakcii prázdno. Japonské virtuálne priateľky sú tu už niekoľko desaťročí a technologický pokrok len uľahčil a dostupnejší pre viac mladých mužov sledovať sa. 

Prečo niektorí muži uprednostňujú „japonskú digitálnu priateľku“ pred skutočnou dohodou? Hovoríme o mnohých spôsoboch, akými sa mladí muži ocitnú so svojimi anime nevestami, ao možných dôvodoch pôvabu za rastúcou kultúrou. 

Aký je dôvod trendu japonskej virtuálnej priateľky? 

Ako je uvedené vyššie, percento mladých dospelých chodiacich na dátumy a sex je najnižšie, aké kedy bolo, prinajmenšom podľa údajov zozbieraných v roku 2017. Podľa zistení, 19.9% študentov mužov a 17.6% študentov tvrdilo, že nikdy neboli v roku 2005 v deň. 

V roku 2017 sa čísla znížili na 28% a 30%, respektíve o 30%. Na druhej strane výskum japonskej vlády naznačil, že 15% slobodných mužov a 30% slobodných žien tvrdilo, že sa zamilovalo do fiktívnej postavy. 

Či dva kusy výskumu majú navzájom koreláciu, závisí od nespočetných faktorov. Ale zvýraznený bod zostáva jasný: je tu veľmi jasný nedostatok ľudského spojenia a emocionálnej intimity. 

Uvádza sa tiež, že kultúra zoznamovania v Japonsku často nie je taká rozšírená ako v iných krajinách. Podľa štúdií je miera detí narodených v Japonsku mimo Wedlock na 2.3% v porovnaní so 40% v Spojených štátoch. 

Strávne dlhá pracovná doba spojená s obmedzenými príležitosťami na splnenie nových ľudí a meniaci sa svetonázor, pokiaľ ide o manželský vek. 

Z 30% žien a 28% študentov mužov, ktorí neboli v rande alebo mali sex, 70% tvrdilo, že dôvodom bol nedostatok partnera. A kde je potreba, bude to z toho monopolizácia.

Súvisiace čítanie: Prečo je slobodný pozerať sa dole? Dekódovanie psychológie za úsudkom

Vzostup japonských digitálnych priateľiek

Nástup „maznaných kaviarní“ v Japonsku zdôrazňuje do očí bijúceho nedostatku skutočnej ľudskej náklonnosti, po ktorej ľudia túžia po. Koncept „Maid Cafes“ sa rozrástol aj v popularite, kde mladé ženy zaobchádzajú s zákazníkmi ako „majstrov“ alebo „princezny“.

A čo viac, „odvetvie priateľa“ v Japonsku je tiež prosperujúci, kde slobodné ženy často prenajímajú priateľov za to, čo je známe ako „skúsenosti s priateľom." 

Existuje dokonca aj slangový termín „Moe“ pre tých, ktorí sa zamilujú do fiktívnych postáv. Ďalšie slovo „otaku“ opisuje tých, ktorí majú náročný záujem o kultúru anime a manga, často tam, kde sa ľudia rozvíjajú rozdrvenie na ich „waifu“ (fiktívna ženská postava, pre ktorú ľudia majú romantické pocity).

Príchod do sveta robotov priateľky AI, popularita hier, ktoré sa točia výlučne okolo priateľky, s ktorou hráči môžu komunikovať. Napríklad hra LovePlus, hra, ktorá obsahuje tri „priateľky“, predala na celom svete viac ako 600 000 kópií. 

Postavy v hre reagujú na drahé darčeky dané ako akt lásky alebo negatívne reagujú, keď údajní „priatelia“ (hráči) robia niečo, čo roboti priateľky AI nepáčia. 

Ďalší prejav japonských robotických dievčat sa dostane do života ľudí prostredníctvom Gateboxu. V podstate je to „systém vývoja simulácie“, ktorého cieľom je poskytnúť interaktívny zážitok v reálnom živote trojrozmerným spôsobom. 

Inými slovami, je to valcový objekt, podobne ako Alexa, ktorý poskytuje holografický obraz fiktívnej priateľky robota, ktorý interaguje s používateľom ako jeho priateľka. Myslite na to ako na zariadenie, ktoré premení váš dom na inteligentný dom, ale aj na ten, ktorý tiež pôsobí ako vaša priateľka. 

Vyzerá to ako niečo, čo je priamo z filmu Jej, kde sa postava Joaquina Pheonixa zamiluje do systému umelej inteligencie. 

Súvisiace čítanie: Výhody single: 5 dôvodov, prečo byť slobodný a nie je pripravený na miešanie

Gatebox tiež dáva svojim zamestnancom, ktorí sú vydatá za 2D virtuálnu AI priateľku robota mesačne štipendiu okrem iného. A ak si myslíte, že oženiť sa s virtuálnymi priateľkami je absurdný nápad, zamyslite sa znova.

Japonské herné štúdio Hibikiworks vyvinulo hry s realistickými robot priateľkami a rozhodli sa vyslať súťaž, čo ľuďom umožnilo vziať si svojich virtuálnych partnerov. Dostali viacnásobné otázky a nebolo to prekvapenie, že ich mnohí vzali na ponuku. 

Je pravda, že zážitok z japonskej virtuálnej priateľky nie je jedinečne exkluzívny iba pre Japonsko, pretože LovePlus a Gatebox majú viacerých používateľov na celom svete. Nie je však popieraním skutočnosti, že meniaci sa sociálny pohľad na randenie a manželstvo ovplyvnil pôrodnosť Japonska, čo môže signalizovať viac ekonomických problémov, ako aj sociálnych problémov. 

Štúdia z roku 2016 zistila, že 70% nezosobášených mužov a 60% nezosobášených žien nie je vo vzťahoch. Možno si užívajú výhody, že sú slobodní, alebo hľadajú lásku v pohodlí svojich vlastných valcových škatúľ. Možno našli lásku prostredníctvom Rinka v Loveplus, ktorý sľubuje, že bude po boku.

Na konci dňa, pokiaľ sa nerozbijú žiadne zákony a duševné a fyzické zdravie ľudí je nedotknuté, v rastúcej popularite robotov priateľky nie je škoda. Vďaka vzostupu technológie virtuálneho vesmíru, ako je meta a „realistické“ japonské virtuálne priateľky, ako sú tie, ktoré sú k dispozícii s bránou, možno je to len cesta budúcnosti, ktorú sme svedkami.

Závislé na zoznamovacích aplikáciách: Prečo nemôžeme prestať prstiť?

15 najlepších miest na stretnutie s mužmi (z zoznamovacích aplikácií)

Kde sa stretnúť so ženami? 12 najlepších miest na stretnutie so ženami - mimo zoznamovacích aplikácií